Clakk. 개인정보처리방침
버전 2026-10-08 · 최종 수정 2026년 10월 8일
이 방침은 GM Studio("저희")가 Clakk.을 플레이할 때 어떤 정보를 왜 모으는지, 그리고 이용자가 무엇을 할 수 있는지 설명합니다. 저희는 온라인 기능을 운영하는 데 필요한 정보만 모읍니다. 정보를 팔지 않으며 게임에 광고도 없습니다.
이 한국어 번역과 영어 원문이 다를 때는 영어 원문을 따릅니다.
1. 모으는 정보
온라인 계정을 만들고 온라인으로 플레이하면 저희 서버에 다음을 저장합니다.
- 계정: 닉네임, 계정 로그인 코드, 사용한 초대 코드(있다면), 계정을 만든 때
- 게임 저장: 다른 컴퓨터에서도 이어서 할 수 있도록, 게임이 컴퓨터에 남기는 저장 파일. 타자 기록(속도, 정확도, 키마다의 결과, 입력한 글), 코인, 스파크, 부품, 키보드 조합, 업적, 미션, 시즌 진행이 들어 있습니다.
- 재화 기록: 서버가 코인과 부품을 확인할 수 있도록 구매와 상자 열기, 뽑기 결과, 보상과 선물
- 랭크와 순위표: 랭크 점수, 랭크전 승패, 서버가 확인한 속도 측정 결과
- 동의 기록: 어떤 버전의 이용약관과 이 방침에 언제 동의했는지
- 대결: 대결이나 속도 측정 중에는 경기를 진행하고 결과를 확인하려고 입력 진행 상황을 실시간으로 서버에 보냅니다. 끝난 뒤에는 결과만 남깁니다.
실명, 이메일 주소, 전화번호, 주소, 생년월일, 결제 정보는 묻지 않습니다.
2. 남기지 않는 정보
- 인터넷 주소(IP): 서버에 연결할 때마다 컴퓨터의 IP 주소가 서버에 닿습니다. 게임 서버는 이를 저장하지 않습니다. 호스팅 업체는 보안과 운영을 위해 짧은 기간 네트워크 기록을 남길 수 있습니다.
- 스팀: 스팀으로 게임을 켜면 게임이 스팀 이름과 프로필 사진을 읽어 이용자의 컴퓨터에 보여 줍니다. 그 이름을 닉네임으로 직접 입력하지 않는 한 저희 서버로 보내지 않습니다.
3. 그 밖의 정보
- 설문: 저희 웹사이트의 설문에 답하면 답변을 저장합니다. 모든 질문은 선택이며, 닉네임을 적으면 답변을 계정과 맞춰 볼 수 있습니다.
- 웹사이트의 타자 속도 측정: 속도 측정 페이지는 결과를 웹 브라우저(로컬 저장소)에만 남깁니다. 저희에게 보내지 않고 게임 기록에도 넣지 않습니다. 순위를 보여 주려고 그 측정의 속도 하나를 서버로 보내며, 서버는 순위표와 비교만 하고 저장하지 않습니다. 이 페이지는 다른 회사의 파일을 불러오지 않습니다.
- Unity: Clakk.은 Unity 엔진으로 만들었습니다. Unity Technologies는 그래픽카드, 운영체제, 화면 크기 같은 기기의 기본 기술 정보를 받을 수 있습니다. 이 정보는 저희가 아니라 Unity의 개인정보 처리방침에 따라 다뤄집니다.
4. 쓰는 목적
- 계정을 운영하고 여러 컴퓨터에서 진행 상황을 저장하기 위해
- 순위표, 랭크, 대결, 방을 보여 주기 위해
- 코인, 부품, 기록을 서버에서 확인하고 부정행위를 막기 위해
- 선물을 보내고 문의에 답하기 위해
- 문제를 파악하고 게임을 개선하기 위해
5. 정보를 볼 수 있는 곳
- 다른 플레이어: 닉네임, 랭크, 순위표 기록, 대결 결과
- GM Studio: 게임 운영과 이용자 지원을 위해 계정 데이터를 볼 수 있습니다.
- Amazon Web Services(AWS): 저희 서버를 미국(오리건)에서 호스팅합니다. 정보는 그곳에 저장됩니다.
- 법이 요구하거나 사기·악용으로부터 이용자와 서비스를 보호해야 할 때 정보를 제공할 수 있습니다.
정보를 팔거나 광고에 쓰지 않습니다.
6. 보관 기간
계정이 있는 동안 보관합니다. 계정 삭제를 요청하면 30일 안에 데이터를 지웁니다. 매일 만드는 백업에 남은 사본은 그 뒤 14일 안에 사라집니다. 설문 답변은 필요가 없어질 때까지 보관하며, 닉네임을 적었다면 계정을 지울 때 함께 지웁니다.
7. 이용자의 선택과 권리
- 게임이 허용하는 범위에서 온라인 계정 없이 플레이할 수 있습니다. 온라인 기능에는 계정이 필요합니다.
- 내 정보의 사본을 받거나, 고치거나, 계정과 데이터를 지워 달라고 요청할 수 있습니다. 아래 연락처로 연락해 주세요.
- 유럽연합, 영국 등 비슷한 법이 있는 곳에 산다면 일부 처리에 반대하거나 그 지역의 개인정보 감독기관에 민원을 낼 권리도 있습니다. 저희는 이용자가 요청한 서비스를 제공하기 위해, 그리고 보안과 공정한 플레이를 위해(게임을 보호할 정당한 이익) 정보를 처리합니다.
- 호주에서는 요청 처리에 만족하지 못하면 호주 정보위원회(OAIC, oaic.gov.au)에 연락할 수 있습니다.
8. 어린이
Clakk.은 만 13세 미만 어린이를 위해 만든 게임이 아니며, 어린이의 정보를 알면서 모으지 않습니다. 만 13세 미만 어린이가 계정을 만들었다고 생각되면 연락해 주세요. 지워 드립니다.
9. 보안
계정은 비공개 로그인 코드와 컴퓨터에 저장되는 무작위 접속 키를 씁니다. 서버와의 통신은 암호화(HTTPS)됩니다. 완벽하게 안전한 시스템은 없으니 로그인 코드를 남에게 알려 주지 마세요.
10. 방침 변경
이 방침이 바뀌면 게임에서 새 버전을 보여 드리고, 온라인 기능을 계속 쓰기 전에 다시 동의를 받습니다. 버전과 날짜는 맨 위에 있습니다.
11. 연락처
GM Studio
이메일: gmstudio.clakk@gmail.com